你的位置:中国名片 > 生态文明 > 正文

观察:服务和生态系统成主角

来源:未知 时间:2020-01-07 10:27 浏览量:
观察:服务和生态系统成主角



新品类及轰动性的消费电子产品日益难产, Fitbit、Magic Leap等初创公司近年来没取得什么进展,融资遇冷,当下驱动日常消费电子发展的却是服务和生态系统。在拉斯维加斯举行的CES(国际消费电子展)是一年一度的科技和电子产品狂欢会。透过该盛会,你也会发现如今新品类产品正变得越来越罕见,越来越难产。

10多年前,展会上最受欢迎的产品之一是LG的“手表手机”,它配有音乐播放器和用于视频会议的内置摄像头。事实证明,将这些功能整合在一起比表面看上去要困难得多。而苹果公司的天才之处就在于,能够将各项技术有效地整合到Apple Watch上,使得用户第一次得到流畅、一致的腕戴体验。

随着新的十年的到来,电子产品的狂热者们将再一次群起而出。但刺激消费电子产品市场的因素已经发生了变化。今天这些必备产品背后的主要驱动力并不是技术和设备,而是服务和生态系统。通常来说,幕后主导操控这一切的是来自科技和媒体领域的企业巨头。

这种变化的一个迹象是,突破性的创新产品——观众最希望看到的东西——已经变得越来越稀少。在互联设备的新世界,能够打破常规的独立设备现在已然成了稀缺品。即便有新型产品取得突破——比如GoPro的可穿戴相机——它们也很难保持领先地位,除非它们能够提供一项富有吸引力的服务,来维持消费者的兴趣,促使他们更多地购买。

2019年,消费电子初创企业一连串令人失望的表现证明了这一点。在个人机器人领域,技术上最成功的公司之一Anki关门大吉,尽管其机器人玩具曾一度广受欢迎。Fitbit一直在苦苦将其健身追踪器转变成更加实用的健康设备,但未能如愿,最终不得不卖身给了谷歌。增强现实的粉丝们又空等了一年时间,因为Magic Leap仍然未能开启一个由设备和内容构成的新AR生态系统。Magic Leap自成立以来已累计融资了逾25亿美元。

难怪初创企业投资者已经对这个行业失去热情了。Crunchbase的数据显示,美国投资者去年共计向消费电子初创企业投资了17.4亿美元,为4年来的最低水平,较2018年下降近30%。在利润微薄且靠流行度支撑的硬件领域,创办一家公司向来都非常困难,而在互联设备领域,创办一家公司更是难上加难。

运动器材制造商Peloton取得出乎意料的成功,去年6月顺利IPO(首次公开招股),这要归功于其内置的服务和订阅业务收入流。但要判断它是否能走得更远还为时过早,今年的CES将会涌现大量Peloton复制品,因此同时人们也将试图把Peloton的模型应用到其它的个人科技领域。

如今,服务成了推动个人科技进步的重要力量。比如,随着媒体和娱乐公司纷纷推出优质服务,流媒体视频成了2019年最热门的领域之一。以亚马逊Alexa和谷歌Google Assistant为首的语音助手已经渗入许多的电子产品,成为它们背后的驱动力量,这加大了硬件制造商差异化自家产品的难度。

今年的表现也可能提供云服务的下一个排队扰乱消费者技术。这些包括云游戏,在谷歌最近进入市场指向世界上大部分的计算能力,曾经在消费者的指尖消失在数据中心,即使是新一代的游戏控制台即将启动。

相关新闻