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疫情催生虚拟音乐会,视频游戏功不可没

来源:未知 时间:2020-06-05 18:15 浏览量:
疫情催生虚拟音乐会,视频游戏功不可没


由于新冠疫情,人们需要待在室内尽量不外出,很多活动也都被取消了。这对大家来说当然是个坏消息,对于音乐节和演唱会的观众来说,无疑更为糟糕。很多大型活动如科切拉音乐节、SXSW音乐盛典、Live Nation系列演唱会等都被推迟或取消了,尤其严重的是,地方上的小型音乐场馆也全部关闭。但是有些演出决定:转到虚拟环境里开展。

 

 

 

同时,网络直播和社交媒体也发挥了越来越大的作用,让艺术家和粉丝们的隔离生活变得更加丰富。不管是Instagram、Facebook、YouTube还是Twitch上,都已经有很多艺术家和DJ们召开了虚拟音乐会,这可能也是他们职业生涯中的首次经历。这让很多艺术家不仅看到了虚拟音乐会的未来,还考虑到了要应用虚拟技术和增强现实技术提升虚拟音乐会的效果。

WaveVR和NextVR等公司已经建立了虚拟音乐会和娱乐解决方案,但它们尚未得到广泛应用(因为VR技术本身现在仍然是一个小众领域)。

 

 

 

当然,音乐产业的现场表演历史可以追溯到几十年前。音乐表演都是现场演出的形式,也已经有大量的演出节目通过电视和互联网播放,但这些节目一直缺乏观众的参与感。一群热爱音乐的人们——同时在一起现场亲身聆听音乐所产生的活力和体验——可以说是音乐节和演唱会具有如此强大魅力的原因。

不过,就在上个月,我发现了虚拟音乐节和演唱会的真正潜力,这要归功于两款热门的游戏Minecraft和Fortnite。

可能令人感到惊讶,Minecraft 上的音乐会已经不是新鲜事物了。由于新冠疫情(影响了线下音乐会的开展),这种虚拟音乐会已经越来越多了。我通常不参加虚拟演唱会的,但那次我确实参加了Minecraft的广场花园虚拟演唱会,只是想看看它是不是像朋友们大肆宣传的那样好。而这次的体验也达到了我的预期。这并不是什么疯狂的虚拟狂欢,但如果把游戏玩法来一次认真的大改进,也许就可以达到更好的效果。

虽然Minecraft 服务器也并不是最好的服务器,而目前迭代的这个版本的Minecraft音乐会需要大量的幕后改造,以容纳成千上万的参与者。

 

 

 

伴随着Twitch的音乐声,服务器上线了——然后大家开始点击 “加入服务器”按钮,显示超时,可能刚连上一秒钟,然后就掉线了,只能重试,几乎每个人都有过这样的经历。Minecraft的网络代码其实是相当有趣的,因为有大量的房间可以供玩家切换,每个可容纳100人。起初上线开放的有30个房间,但随着访问量的增加,服务器会继续升级容量,直到真正达到极限,才不得不关闭服务器以建立新的连接。

 

 

 

我(好不容易)连上服务器后,迫不及待地走在路上(在游戏中的虚拟世界),想看看在这个虚拟的演唱会中,等待我的是什么。我给我的游戏角色穿了10年前下载的宇航员服装,还蛮拉风的。我开始四处寻找机会跟别人互动。主要的互动方式就是聊天——但是这和Twitch平台上的聊天不一样--除了没有过滤之外。游戏里有一些特意编排的互动,可以让我买到演唱会的商品,也可以捐赠,可能唯一真正的“游戏化”的互动,就是加入了免费饮品。喝这种饮料时,你的屏幕会有几秒钟的晃动。但除此之外,你不能建造或破坏任何东西,你不能伤害任何人。你只是一个Minecraft玩家,在一个预建的服务器上与其他玩家在一起。

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