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企业精益求精进一步拓展海外市场

来源:未知 时间:2020-07-22 12:11 浏览量:
企业精益求精进一步拓展海外市场



     由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、国家对外文化贸易基地(上海)、上海市文化创意产业促进会、嘉定区人民政府共同主办的2020国际游戏商务大会将于2020年7月29日全天在上海举办。在大会下午时段,将举办“中国游戏厂商进军海外之路”主题论坛。

  今年上半年,受新冠疫情的蔓延,全球市场均受到不同程度的影响。在足不出户的安全防控下,远程办公、室内娱乐、线上教育为代表的一平米经济悄然生长。作为室内娱乐标杆之一的游戏产业,自然也呈现出逆流增长的良好势头。

 

  据数据机构Newzoo发布的2020年全球游戏市场报告显示,疫情期间的保持社交距离的政策使许多人对游戏兴趣倍增。期内全球游戏市场预估收入为1593亿美元,其中手游预估营收突破772亿美元大关,同比增长13.3%,将是现阶段乃至未来的主力增长点。若按平台划分玩家数量,家用主机用户超过8.8亿人;PC端用户超13亿人;移动端游戏玩家超25亿名。

  显然,2020年全球游戏市场,尤其是移动游戏市场的下载量、用户支出和话题度正在持续攀升,而诸多中国游戏开发商、发行商在海外市场取得的亮眼成绩正是有力佐证之一。

  根据中国音数协游戏工委发布的《2020年第一季度中国游戏产业报告》显示,2020年第一季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达37.81亿美元,环比增长31.19%,实现快速增长。海外重点地区收入分布中,美国的收入占比达到29.80%,日本的收入占比达到23.38%,韩国收入占比为14.40%,三个地区合计占比达到67.58%,持续占据中国游戏公司重点海外拓展区域前三甲。

  此外,据数据调研机构Sensor Tower数据显示,2020 年 6 月期间中国手游产品在海外市场收入及下载量排名 TOP30中,腾讯《PUBG MOBILE》6 月海外收入近 7900 万美元。2018 年 4 月开启应用内购至今,该游戏在海外 App Store 和 Google Play 累计吸金 14.8 亿美元。无独有偶,莉莉丝《万国觉醒》海外营收突破近 10 亿美元;《State of Survival》,《守望黎明》和《Age of Z》三款末日生存 SLG 手游在海外共吸金 7350 万美元,是去年 6 月份的 3.9 倍;有爱互娱《放置少女》在日本上市 3 年,凭借优质内容和优秀口碑,再次刷新纪录,实现156%的同比上涨。

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